<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Jun 2012 03:14:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-infos.ucoz.net/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание оружия на основе старой модели</title>
			<description>Создание оружия на основе старой модели.</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_oruzhija_na_osnove_staroj_modeli/1-1-0-20</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator>Юлий</dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_oruzhija_na_osnove_staroj_modeli/1-1-0-20</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 03:14:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как увеличить максимальный переносимый вес</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Как увеличить максимальный переносимый вес&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Откройте файл &lt;BR&gt;gamedata&amp;#92;configs&amp;#92;creatures&amp;#92;actor.ltx &lt;BR&gt;, найдите там строку &lt;BR&gt;max_walk_weight = 60 &lt;BR&gt;, это максимальный вес (60кг), в файле &lt;BR&gt;gamedata&amp;#92;configs&amp;#92;system.ltx &lt;BR&gt;найдите строку &lt;BR&gt;max_weight = 50 &lt;BR&gt;(если несёте больше этого веса, то быстро расходуется сила), поменяйте эти значения на желаемые.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/kak_uvelichit_maksimalnyj_perenosimyj_ves/1-1-0-19</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/kak_uvelichit_maksimalnyj_perenosimyj_ves/1-1-0-19</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 11:36:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание/редактирование NPC</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; font-weight: bold; font-size: 10pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Создание/редактирование NPC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы создать нового НПС нам понадобятся координаты нужного места, где и будет заспаунен наш NPC. &lt;br&gt;Возьмём Кордон, лагерь новичков. Можете снять координаты сами, а можете взять мною уже снятые: (-218.20,-20.2,-145.63),35362,47). &lt;br&gt;Далее. Создаём файл в папке gamedata/scripts файл, скажем esc_unik_npc.script. В нём создаём функцию.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Код...&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_redaktirovanie_npc/1-1-0-18</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_redaktirovanie_npc/1-1-0-18</guid>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 17:46:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание/редактирование артефактов</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-size: 10pt; &quot;&gt;Создание/редактирование артефактов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;div&gt;Распишу по пунктам как добавить например к &quot;огненому шару&quot; аномалию Жарка...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Открываете файл: gamedata/config/misc/artefacts.ltx&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И там в самом начале файла такая секция:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Код:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;;Артефакты, которые при активизации создают аномальные зоны&lt;/div&gt;&lt;div&gt;;формат: {секция_артефакта} = {секция_зоны},Radius,Power&lt;/div&gt;&lt;div&gt;[artefact_spawn_zones]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;af_medusa = zone_mosquito_bald_weak, 2.0, 30.0...&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_redaktirovanie_artefaktov/1-1-0-17</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_redaktirovanie_artefaktov/1-1-0-17</guid>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 12:06:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание базового диалога</title>
			<description>&lt;div&gt;Создание базового диалога&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Итак, приступим к созданию диалога, в котором нам будет выдаваться новый квест. Участвующие лица: Сидорович (С) и Меченый (М)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;М: Здравствуй, Сидорыч! Есть работенка?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С: О, неужели заглянул к нам на огонек, Меченый? Ладно... ближе к телу... эээ, к делу. У меня к тебе следующая просьба: сбегай к Волку, у него что-то намечалось.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;М: Без проблем! Уже бегу.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Будем считать, определились с фразами базового диалога. Теперь необходимо добавить его в соответствующем виде, чтобы игре он был «понятен»...&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_bazovogo_dialoga/1-1-0-16</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_bazovogo_dialoga/1-1-0-16</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 16:35:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как создавать новые предметы</title>
			<description>&lt;div&gt;В этой статье я расскажу как создавать новые предметы:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для начал находим файл items.ltx, находящийся в папке config/misc/, и копируем какой-нибудь предмет, я, например, взял...&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/kak_sozdavat_novye_predmety/1-1-0-15</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/kak_sozdavat_novye_predmety/1-1-0-15</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 16:33:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание новых веток диалогов</title>
			<description>&lt;div&gt;Добавим в диалог с Сидоровичем ветку своего собственного изготовления.Например такую:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Цитата:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Меченый: Сидрыч, а чего это у тебя зеленые человечки, что по столу бегают, такие худые?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сидорович: Чего?!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Меченый: Ты их совсем, совсем не кормишь?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сидорович: В следующий раз, как пойдешь в зону, бери-ка вместо водяры побольше антирада. А то мало что таким перегаром дышишь, уже до зеленых человечков долечился... Шутник...&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_novykh_vetok_dialogov/1-1-0-14</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdanie_novykh_vetok_dialogov/1-1-0-14</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 16:30:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем свой мод с помощью XrSpawner_0.13.0_Beta просто, быстро, легко!</title>
			<description>&lt;div&gt;Создаем свой мод с помощью XrSpawner_0.13.0_Beta просто, быстро, легко! :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Уже заинтересованы? :) Прежде чем будем создавать ознакомтесь что нам&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;необходимо:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1. Сама игра S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2. Распаковщик архивов игры STALKER_Data_Unpacker скачать&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3. Текстовый редактор, подойдет любой, можно даже Блокнот. Либо можно&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;скачать редактор с подсветкой синтаксиса&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4. Редактор файла all.spawn. ХrSpawner 0.13.0 Beta от Zeed’а!!!!!! скачать&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этот небольшой список позволит нам на начальном этапе создать вполне&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;работающий мод :))&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Допустим, игра у вас установлена в папку С:&amp;#92;&amp;#92;Games&amp;#92;&amp;#92;S.T.A.L.KE.R. Тогда при&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;помощи...&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdaem_svoj_mod_s_pomoshhju_xrspawner_0_13_0_beta_prosto_bystro_legko/1-1-0-13</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/sozdaem_svoj_mod_s_pomoshhju_xrspawner_0_13_0_beta_prosto_bystro_legko/1-1-0-13</guid>
			<pubDate>Sat, 08 May 2010 16:27:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все группировки S.T.A.L.K.E.R., ЗП, ЧН, ТЧ. вырезные и не вырезанные</title>
			<description>Все группировки:&lt;BR&gt;  Нашел список всех группировок S.T.A.L.K.E.R., ЗП, ЧН, ТЧ.&lt;BR&gt;А также в списке есть вырезные группировки, их (и не вырезанных) логотипы тоже...</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/vse_gruppirovki_s_t_a_l_k_e_r_zp_chn_tch_vyreznye_i_ne_vyrezannye/1-1-0-12</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/vse_gruppirovki_s_t_a_l_k_e_r_zp_chn_tch_vyreznye_i_ne_vyrezannye/1-1-0-12</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 20:27:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Редактирование NPC</title>
			<description>В этой статье я научу вас редактировать NPC игры, а точнее изменять оружие в их руках, их ранг, их группировку, их деньги и т.п.&lt;BR&gt;Для начала распакуем архивы игры...</description>
			
			<link>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/redaktirovanie_npc/1-1-0-11</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-infos.ucoz.net/publ/redaktirovanie_npc/1-1-0-11</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 19:38:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>